Unsere Kursgruppen

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Grundlagen (7-9 Jahre)

Spielerisch an den Computer heranführen

Spielerisch an den Computer heranführen

Spielerisch an den Computer heranführen

Kursgruppen

Ziel: Kindern zwischen 7 und 10 Jahren den sicheren und kreativen Umgang mit Technik vermitteln.

Kursbeispiele:

Computerführerschein - Maus, Tastatur (10-Finger), Datei- und Betriebssysteme verstehen
Das Internet - Suchmaschinen, Webseiten, Medienkompetenz
Sicher & klug im Netz - Datenschutz, Passwörter, Gefahren und Verhalten online
Kreatives mit dem PC - Malen, Präsentieren, Schreiben mit einfachen Tools

und vieles mehr!

Ziel: Kindern zwischen 7 und 10 Jahren den sicheren und kreativen Umgang mit Technik vermitteln.

Kursbeispiele:

Computerführerschein - Maus, Tastatur (10-Finger), Datei- und Betriebssysteme verstehen
Das Internet - Suchmaschinen, Webseiten, Medienkompetenz
Sicher & klug im Netz - Datenschutz, Passwörter, Gefahren und Verhalten online
Kreatives mit dem PC - Malen, Präsentieren, Schreiben mit einfachen Tools

und vieles mehr!

Ziel: Kindern zwischen 7 und 10 Jahren den sicheren und kreativen Umgang mit Technik vermitteln.

Kursbeispiele:

Computerführerschein - Maus, Tastatur (10-Finger), Datei- und Betriebssysteme verstehen
Das Internet - Suchmaschinen, Webseiten, Medienkompetenz
Sicher & klug im Netz - Datenschutz, Passwörter, Gefahren und Verhalten online
Kreatives mit dem PC - Malen, Präsentieren, Schreiben mit einfachen Tools

und vieles mehr!

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Fortgeschrittene (9-11 Jahre)

Logik, Kreativität und Code kombinieren

Logik, Kreativität und Code kombinieren

Logik, Kreativität und Code kombinieren

Kursgruppen

Ziel: Kinder ab ca. 9 Jahren an erste Programmiererfahrungen und Modellierungen heranführen.

Kursbeispiele:

Scratch - Geschichten & Spiele - Einstieg in visuelles Programmieren
Construct - Game Design für Kids: eigene Spiele mit Logik und Physik
Thunkable - iOS und Android Apple-Entwicklung ohne Code - einfache mobile Apps erstellen
3D-Modellierung - einfache 3D-Modelle für den 3D-Drucker erstellen

und vieles mehr!

Ziel: Kinder ab ca. 9 Jahren an erste Programmiererfahrungen und Modellierungen heranführen.

Kursbeispiele:

Scratch - Geschichten & Spiele - Einstieg in visuelles Programmieren
Construct - Game Design für Kids: eigene Spiele mit Logik und Physik
Thunkable - iOS und Android Apple-Entwicklung ohne Code - einfache mobile Apps erstellen
3D-Modellierung - einfache 3D-Modelle für den 3D-Drucker erstellen

und vieles mehr!

Ziel: Kinder ab ca. 9 Jahren an erste Programmiererfahrungen und Modellierungen heranführen.

Kursbeispiele:

Scratch - Geschichten & Spiele - Einstieg in visuelles Programmieren
Construct - Game Design für Kids: eigene Spiele mit Logik und Physik
Thunkable - iOS und Android Apple-Entwicklung ohne Code - einfache mobile Apps erstellen
3D-Modellierung - einfache 3D-Modelle für den 3D-Drucker erstellen

und vieles mehr!

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Experten (11-15 Jahre)

Einstieg in die Welt der Profis

Einstieg in die Welt der Profis

Einstieg in die Welt der Profis

Kursgruppen

Ziel: Jugendlichen das Handwerkszeug echter Profis an die Hand geben.

Kursbeispiele:

Python für Einsteiger - von den Grundlagen bis zu kleinen Projekten
Webentwicklung - HTML, CSS & JavaScript
Onlineshop - baue deinen eigenen Shop
Spielentwicklung - mit Unity (C#) und UnrealEngine 2D- und 3D-Games programmieren
Cybersicherheit - Hacking, Verschlüsselung, Gefahren und clevere Maßnahmen
3D-Modellierung - Mit SketchUp maßstabgetreue Modelle erstellen
Künstliche Intelligenz - ChatGPT und Midjourney für generative Informationen und Bilderstellung benutzen
Datenwiederherstellung & Forensik - hole gelöschte Daten wieder zurück

und vieles mehr!

Ziel: Jugendlichen das Handwerkszeug echter Profis an die Hand geben.

Kursbeispiele:

Python für Einsteiger - von den Grundlagen bis zu kleinen Projekten
Webentwicklung - HTML, CSS & JavaScript
Onlineshop - baue deinen eigenen Shop
Spielentwicklung - mit Unity (C#) und UnrealEngine 2D- und 3D-Games programmieren
Cybersicherheit - Hacking, Verschlüsselung, Gefahren und clevere Maßnahmen
3D-Modellierung - Mit SketchUp maßstabgetreue Modelle erstellen
Künstliche Intelligenz - ChatGPT und Midjourney für generative Informationen und Bilderstellung benutzen
Datenwiederherstellung & Forensik - hole gelöschte Daten wieder zurück

und vieles mehr!

Ziel: Jugendlichen das Handwerkszeug echter Profis an die Hand geben.

Kursbeispiele:

Python für Einsteiger - von den Grundlagen bis zu kleinen Projekten
Webentwicklung - HTML, CSS & JavaScript
Onlineshop - baue deinen eigenen Shop
Spielentwicklung - mit Unity (C#) und UnrealEngine 2D- und 3D-Games programmieren
Cybersicherheit - Hacking, Verschlüsselung, Gefahren und clevere Maßnahmen
3D-Modellierung - Mit SketchUp maßstabgetreue Modelle erstellen
Künstliche Intelligenz - ChatGPT und Midjourney für generative Informationen und Bilderstellung benutzen
Datenwiederherstellung & Forensik - hole gelöschte Daten wieder zurück

und vieles mehr!

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